Capítulo Noventa: Quem Chega Primeiro, Leva a Melhor

Domínio Total no Mundo dos Jogos Online Folha Perdida 2594 palavras 2026-02-09 20:34:38

No mundo virtual de “Domínio Total”, na quinta camada do Mosteiro das Almas, os monstros que rondavam ali eram Espadachins Demonizados de ataque feroz. Com nível 48 e um poder de ataque que chegava a quinhentos, eram inimigos impossíveis para jogadores comuns. Por isso, ao me aproximar da entrada da quinta camada, levei um susto: uma multidão de Espadachins Demonizados se aglomerava ao meu redor!

Era evidente que havia duas explicações possíveis para tal situação. Ou alguém havia subido até a quinta camada e, incapaz de suportar a fúria dos monstros, fugira apressado para a quarta, trazendo consigo aquela multidão; ou, de forma mais sinistra, alguém os atraíra ali de propósito para impedir a passagem de outros jogadores rumo aos andares superiores. Seja como for, alguém já tinha passado por aqui antes de nós.

Com esse pensamento, tracei uma rota curva em volta dos monstros, atraindo-os para o centro da sala, e avisei pelo canal de equipe: “Podem subir!”

Assim que as garotas surgiram, comecei a disparar Flechas de Mil Lâminas, eliminando grupos de inimigos. Mas esses Espadachins eram diferentes dos Esqueletos do Cemitério: um único golpe deles já bastava para tirar um terço da minha vida. Atacar com Flechas de Mil Lâminas era como dançar sobre lâminas afiadas.

Zinária logo me lançou uma Profecia de Ressurreição, enquanto Lua Lívida começou a ajudar com Mar de Chamas e Golpes de Dragão Flamejante. Nevasca, com seu conjunto de Armadura do Vendaval, já não temia mais os ataques dos Espadachins Demonizados, enfrentando-os de frente e eliminando-os com seus Cortes de Lua d’Água.

É imprescindível mencionar a eficácia da tática de Nevasca: a cada golpe luminoso de sua lâmina aquática, uma dezena de inimigos era dilacerada, aumentando de modo extraordinário nossa eficiência no massacre. Sob a força de seus Cortes de Lua d’Água, Nevasca transformou-se em uma fonte de dano impossível de ignorar.

Chá Gelado, por sua vez, agia de maneira mais prudente, atacando os monstros isolados na periferia com seu Golpe Varrendo Mil Exércitos. Sua defesa não se comparava à de Nevasca; um descuido e ela poderia cair cercada.

Em menos de meia hora, havíamos limpado toda a quinta camada, recolhendo alguns braceletes de bronze que distribuímos entre nós. O meu, entreguei a Chá Gelado, pois percebi que seria útil para ela. Ao ver seus olhos grandes e inocentes fitando-me, não tive coragem de guardar o equipamento para mim.

A passagem para a sexta camada estava finalmente livre. Inspirei fundo e adverti em tom grave: “É provável que já haja alguém lá em cima. E, mais ainda, que os Sacerdotes Negros estejam aglomerados na entrada. Quem for à frente deve redobrar a cautela!”

Nevasca sorriu: “Deixa comigo, vou dar uma olhada primeiro!”

Não era meu papel de arqueiro de defesas frágeis bancar o herói, então apenas assenti. Acompanhei Nevasca até a escadaria de pedra. Antes de subir, ela hesitou e olhou para mim: “Se eu morrer e minha Espada do Brilho Eterno cair, prometa que vai recuperá-la para mim... O resto não importa, mas essa espada não pode se perder.”

Fiquei surpreso, depois sorri: “Por quê?”

Nevasca corou, fingiu-se de zangada: “Menos conversa! Só faça o que estou pedindo!”

Sem dizer mais nada, ela subiu rapidamente. O tempo passou em silêncio, enquanto eu e Lua Lívida aguardávamos ansiosos. Até que a voz de Nevasca soou pelo canal de equipe: “Está seguro, podem entrar!”

Entramos, e lá estava Nevasca, altiva, no centro do salão da sexta camada, ao redor de si incontáveis cadáveres de Sacerdotes Negros que lentamente desapareciam.

Lua Lívida, Chá Gelado e Zinária ficaram atônitas, e eu também perguntei, surpreso: “Nevasca? Que poder é esse? Como conseguiu eliminar tantos Sacerdotes Negros em tão pouco tempo?”

Nevasca respondeu, inocente: “Não fui eu. Quando cheguei, todos os monstros já estavam mortos!”

Meu coração apertou: quem teria chegado antes de nós e eliminado todos os inimigos?

Lua Lívida compartilhava da mesma dúvida, mas Nevasca logo disse: “Não percam tempo, vamos logo para a sétima camada!”

Sem hesitar, corremos para o portal que levava ao próximo andar. Desta vez, não havia barreira mágica, apenas uma entrada reluzente de azul. Bastava saltar, e estaríamos diante do chefe final do Mosteiro das Almas.

Nevasca se preparava para entrar, mas segurei-a. Diante de seu olhar confuso, expliquei: “Pode ser perigoso lá dentro. Eu vou primeiro — não esqueça que tenho o efeito de Camuflagem Fantasma da minha capa. É mais seguro. Se você morrer, perderá nível!”

Nevasca hesitou, depois sorriu: “Mas se você morrer, cairá no ranking! Você é o orgulho da Neve e Lua, não pode simplesmente ruir assim!”

Sorri e balancei a cabeça: “Não faz mal, posso recuperar o nível. Eu vou na frente.”

Ativei o efeito de Camuflagem Fantasma da capa e fundi-me à escuridão. Ao tocar a cortina azulada com ambas as mãos, uma força colossal me puxou para dentro, como se eu voasse por um instante, até que, em poucos segundos, meus pés tocaram o solo firme.

Ao abrir os olhos, vi-me em um salão antigo e grandioso. À frente, o som de uma batalha: cerca de vinte jogadores cercavam o chefe de nível máximo, caindo um a um. Fiquei chocado ao notar que todos portavam o emblema dos Soberanos.

Quase vinte jogadores de nível quarenta, os Soberanos haviam reunido seu maior poder para chegar antes de nós e enfrentar o chefe da sétima camada do Mosteiro das Almas.

O chefe final vestia uma armadura negra reluzente, com uma longa capa vermelha esvoaçante. Do elmo emergiam olhos azuis faiscantes, e a imensa espada que empunhava ceifava a vida de um jogador a cada golpe.

[General das Almas] (Chefe de Grau Obscuro)

Nível:

Ataque:
Defesa:
Vida:
Descrição: Herói ancestral que dormiu por milênios, desperto novamente. O rancor e a solidão acumulados ao longo das eras fizeram dele um inimigo de toda a humanidade. Desta vez, ele não traz glória, mas a chegada do ceifador.

Como esperado, os atributos do chefe eram desconhecidos, mas já sabia que o General das Almas era um dos chefes de grau obscuro mais poderosos desde a abertura de Lamento Espiritual.

Com um estrondo, uma rajada de luz explodiu, e dois Guerreiros Furiosos dos Soberanos foram instantaneamente eliminados. O General das Almas girava sua espada com ferocidade, sua presença de deus da morte dominando todos, enquanto rugia: “Humanos insignificantes, o sangue de vocês pavimentará o caminho para a chegada das trevas!”

O pânico tomou conta dos Soberanos. Seu líder gritou: “Avancem! Se morrerem, eu compenso com vinte mil moedas!”

Mas restavam menos de vinte membros, quase todos magos e arqueiros; os guerreiros de combate corpo-a-corpo já haviam perecido.

Foi então que, subitamente, uma lua crescente púrpura apareceu sobre a cabeça do chefe, e a mensagem de combate surgiu:

“Ding!”

Notificação de combate: Jogadora Aroma de Arroz Selvagem ativou o feitiço Selo da Alma. Alvo: General das Almas, imobilizado por trinta segundos!

Fiquei atônito e voltei meu olhar para a jovem que conjurava o feitiço: era uma garota de beleza delicada. Seria ela, afinal, a lendária jogadora de classe oculta, Aroma de Arroz Selvagem, uma das dez melhores da China?