Capítulo 11: O Alvo — Matar o Imperador da Escuridão!
Dois dias depois.
29 de setembro, 3 da manhã!
A jornada na fila ranqueada do servidor coreano hoje não foi muito favorável.
Antes das 23h, Choi Ze conseguiu uma sequência de quatro vitórias, alcançando 446 pontos, e já podia se ver entrando na categoria de Mestre Orgulhoso na contagem da madrugada.
Mas ele não resistiu e entrou em mais uma partida ranqueada. O time foi eliminado rapidamente pela equipe adversária no primeiro confronto em grupo, a linha sofreu um snowball infinito, e a partida terminou em derrota aos 20 minutos.
Irritado e vendo que ainda faltavam mais de 40 minutos para a contagem da madrugada, Choi Ze decidiu começar outra partida para recuperar seus pontos.
E o resultado...
Três derrotas seguidas!
Agora ele estava completamente frustrado.
Não podia terminar a transmissão com uma sequência tão humilhante, certo?
Continuou jogando!
√×√
Duas vitórias e uma derrota, finalmente conseguiu recuperar um pouco dos pontos.
Mas ao olhar a tabela de classificação, viu que vários jogadores comuns que tinham pontuação similar a dele haviam vencido várias partidas consecutivas.
A linha para subir para Mestre Orgulhoso ficou ainda mais alta!
O que fazer?
Continuar tentando!
Enquanto não morrer na tentativa, deve lutar até o fim!
“Vamos, vamos, vamos!”
“Irmãos, só mais uma vitória para terminar a transmissão com honra, que tal?”
Após beber uma xícara forte de café, Choi Ze voltou ao seu lugar e iniciou a busca por partidas.
Os comentários no chat apareciam esparsos na tela...
“Vai jogar de novo? Vai virar um imortal cultivador?”
“Não, Ze, para!”
“Vai dormir, escuta!”
“Querido, você já está transmitindo há 13 horas seguidas, vá descansar, mamãe está preocupada!”
“Cara, você está forçando a barra? Quer que a gente morra de tanto ficar acordado?”
“Na verdade, jogar até essa hora é normal para jogadores profissionais, mas na Coreia já são 4 da manhã, vai continuar jogando?”
“Claro que sim! Preciso garantir os pontos para Mestre antes de dormir!”
Para jogadores profissionais de eSports, 3 da manhã não é uma hora tão tarde assim; alguns chegam a jogar ranqueadas até às 5 da manhã sem problema.
Durante esses três dias, sua missão de eliminar jogadores que foram MVPs de MSI ou Campeonato Mundial ainda não teve progresso algum.
Ontem por volta das 21h, ele encontrou uma vez o Uzi, que estava parado no nível Mestre, mas infelizmente estavam no mesmo time.
E não sendo Renata, como matar um companheiro?
Hoje à tarde, por volta das 17h, topou com o Marin, conhecido como “Cabeça Grande Marin”, que estava na equipe adversária.
Mas Choi Ze jogava na rota do meio, enquanto Marin era top; tentou encontrar oportunidades durante a fase de rotas, mas seu caçador sempre se intrometia para conseguir uma assistência, e ele não conseguiu completar uma eliminação solo.
No total, só existem sete jogadores que foram MVPs de MSI ou do Mundial, e como Wolf quase não joga ranqueada porque o SKT não se classificou para o Mundial, só restam seis.
Faker joga ranqueadas, mas basicamente só durante suas transmissões, fazendo duas partidas no máximo, e na maior parte do tempo joga um jogo chamado “Poly Bridge”, um jogo simples de construir pontes, o que rendeu muitas piadas dos espectadores.
O Faker falso: tricampeão mundial de League of Legends.
O Faker real: streamer do jogo de construir pontes.
Portanto, para completar a missão de eliminar um MVP de nível quatro estrelas, o ideal é subir mais no ranque para aumentar as chances de enfrentar esses jogadores.
Além disso, mesmo que não fosse para essa missão, enfrentar reis de fila e jogadores profissionais em partidas ranqueadas de alto nível ajuda a melhorar a habilidade e a familiaridade com os campeões.
Entrando em uma nova partida, a sorte não estava ao seu lado e foi alocado no time azul, primeiro andar.
Como nenhum companheiro falou sobre banir algum campeão, Choi Ze optou por não banir ninguém, um hábito seu.
Ranqueada é muito diferente de campeonato.
No campeonato, o único objetivo é vencer!
Para isso, é fundamental banir os campeões fortes do meta ou que contra-atacam os campeões e composições do seu time.
Mas no ranque, pelo menos para Choi Ze, isso não importa tanto.
Não importa se o inimigo escolhe um campeão que contra-ataca o seu, o importante é focar na habilidade!
Ranqueada é para treinar técnica e habilidade; se até no ranque ficar com medo de enfrentar campeões que te contra-atacam, vai acabar sempre na posição de banir primeiro nas competições.
Se conseguir superar o contra-ataque no ranque, significa que encontrou uma forma de lidar com as fraquezas do campeão, aumentando as chances de escolher ele primeiro nas partidas oficiais.
Sem hesitar, escolheu instantaneamente Akali, a Assassina Solitária.
A Akali reformulada foi lançada oficialmente na versão 8.15, mas seu desempenho nos campeonatos e nas ranqueadas sempre foi mediano.
Na verdade, a maioria dos campeões novos passa por um período de baixa taxa de vitórias logo após o lançamento.
Alguns têm mecânicas muito complexas, que demandam tempo para os jogadores dominarem, o que faz com que sejam facilmente superados pelos campeões antigos.
Outros têm atributos fracos, e mesmo com mecânicas superiores, não conseguem se destacar por causa dos números.
Akali, porém, não sofre por falta de atributos e ainda possui itens que lhe favorecem — como a Lâmina Hextec, que concede ataque, poder de habilidade e roubo de vida físico e mágico.
O desempenho ruim nos campeonatos e a taxa de vitória mediana no ranque se devem principalmente à alta dificuldade de suas novas mecânicas.
Na versão antiga, o Q era uma habilidade de dano único direcionado, o E causava dano em área em torno dela mesma, e o R era um avanço com dano direcionado.
Na nova versão...
O Q, chamado de Sombras Gélidas, causa dano em área em forma de arco para frente, mas com alcance e área limitados.
O E, Dança do Falcão, lança uma kunai na direção do mouse e faz um pequeno deslocamento na direção oposta, parecido com o E da Caitlyn, o que pode levar a erros nas primeiras partidas.
O R, Caos de Espadas, continua sendo um avanço com dano, porém deixou de ser direcionado, aumentando a liberdade de uso, mas também a dificuldade, além de não permitir mais acumular camadas ao matar como na versão antiga.
O W, Véu das Névoas, teve poucas mudanças, foi reforçado de furtividade para invisibilidade, mas o efeito em círculo teve um vazio no centro, diferente do círculo completo anterior.
O mais importante: ao atingir um campeão inimigo, a nova passiva Marca do Dragão cria um anel em torno do inimigo, e Akali deve sair desse anel para que seu próximo ataque básico tenha alcance dobrado e cause dano extra.
Para a maioria dos jogadores, dominar QWER é questão de adaptação, mas a nova passiva de Akali é muito complexa e difícil de dominar.
Desde o lançamento, Akali foi escolhida 28 vezes nos principais campeonatos LCK, LCL, LEC, LCS e LMS, com um recorde impressionante de 8 vitórias e 20 derrotas, uma taxa de vitória de apenas 28,57%!
No entanto, na LDL, seu desempenho parece melhor.
Contando a terceira partida de Choi Ze nas finais de verão da LDL, Akali foi escolhida 23 vezes no campeonato e playoffs da LDL, com 10 vitórias e 13 derrotas, alcançando uma taxa de vitória de 43,48%!
Recentemente, com o desenvolvimento dos jogadores profissionais e de alto nível, a taxa de vitória de Akali no ranque subiu, saindo do nível ruim e tornando-se um campeão de tier 3 para a rota do meio.
Assim que escolheu Akali, o chat da transmissão de Choi Ze se animou instantaneamente.
“Eu me movimento rápido, você morre num piscar de olhos!”
“Akali? Beleza, essa partida está ganha!”
“O streamer Akali é invencível, vou dormir e assistir a gravação amanhã!”
Durante esses três dias de ranqueadas, Choi Ze jogou sete partidas com Akali, sem perder nenhuma, e sempre com números impressionantes.
Por isso, quando a audiência viu que ele escolheu Akali, já souberam que a vitória era quase certa.
“Akali nova está linda, mas é muito difícil de jogar, Ze, quando vai fazer um tutorial?”
“Deus, fala como se fosse fácil aprender com o streamer, mas eu, um noob, nunca vou conseguir (chorando três vezes).”
“Alerta! O bot inimigo é o Chidi!”
“Mais infos!”
“Confirmado, além do Chidi no bot, o caçador é Peanut, e o mid é o novato; tem três profissionais no time adversário!”
Choi Ze planejava acabar rápido com o mid inimigo para poder dormir cedo.
Mas ao ver as informações no chat, sentiu uma energia renovada.
Enfrentar o novato?
Scout sempre esteve no top 5 midlaners do mundo para Choi Ze; sua habilidade é indiscutível. Se Scout levasse a sério essa partida, enfrentar ele seria muito mais útil do que enfrentar mestres ou orgulhosos do seu próprio nível.
Mas o mais importante era que o chat dizia que o bot adversário era...
Chidi!
Parece que o céu, após as derrotas consecutivas e a perda do título de Mestre Orgulhoso, finalmente lhe deu um pouco de compensação!
Chidi?
Você é o MVP da final do Mundial da S7?
Então morra para mim!
Objetivo da partida: eliminar Chidi!